Articles DotA 2

The Battle Begins เริ่ม(ดู)เกม…

ผมเป็นคนดูเกม ไม่ใช่ดูแค่ผ่าน ๆ แต่ดูแบบจริงจัง เริ่มดู DotA 2 มา 7 ปี ตั้งแต่ The International แรกปี 2011 แต่ผมรู้จัก DotA มานานกว่านั้น …

ย้อนไปสมัยเด็ก

ได้รู้จักคอมพิวเตอร์ครั้งแรกที่โรงเรียนคอม
และได้รู้จักเกมคอมเกมแรกจากการถามครูสอนว่า “นี่คือตัวอะไรครับ…?”
ได้มารู้ตอนหลังว่านั่นคือ Zerg Hatchery และ Drone จากเกม Starcraft
ซึ่งก็ไม่รู้ว่าเป็นเกมที่ได้รับความนิยม และมีการแข่งขันมาอย่างยาวนาน
จนปัจจุบันกลายเป็น Starcraft II แล้ว

ย้อนไปเมื่อปี 2007

ตอนนั้นสมัยมัธยมปลาย เพื่อนมาทัก “มึงเล่นดอทเอยัง?”
ด้วยความสงสัยว่ามันสนุกยังไง เพื่อนตัวดีก็บริการโดยการนำแผ่นมาพร้อมติดตั้ง
จึงทำให้เป็นครั้งแรกที่ได้รู้จัก DotA ในนามของเกม Warcraft III
เล่นครั้งแรกฮีโร่ตัวแรกที่ผมเล่นคือ Moon Rider (Luna)
เหล่าฝูงทหารที่คืบคลาน ป้อมปราการที่แข็งแกร่ง ดินแดนเขียวชอุ่ม ดินแดนแห้งแล้ง และเหล่าฮีโร่ที่คอยปกป้องมัน
มันสนุกมาก ไม่เคยเล่นเกมรูปแบบนี้มาก่อน ยิ่งเล่นกับเพื่อนครบทีมยิ่งมันส์
และนี่เอง ทำให้ผมได้เข้าสู่โลกของ DotA ตั้งแต่นั้นมา…

ย้อนไปเมื่อปี 2011

เข้าสู่วัยเริ่มทำงาน ที่ทำงานในตอนนั้นจะมีกิจกรรมสานสัมพันธ์ทุกวันจันทร์ตอนเย็น
คือการทานข้าวร่วมกัน และ DotA แต่ไม่ใช่การเล่นเกมธรรมดา หัวหน้าบอกว่าให้ฝึกวางแผน บริหารคน และสื่อสารให้เป็น
ผ่านการดราฟฮีโร่ การเข้าใจสไตล์การเล่นของเพื่อนร่วมทีมและปรับให้เหมาะสม รวมถึงจังหวะตัดสินใจและการเข้าทำในเกม

นั่นทำให้การเล่น DotA ของผมเปลี่ยนไปตลอดกาล . . .
ผมรู้สึกว่าการเล่นเกมทำให้เราเรียนรู้ได้จริง ๆ และเรียนรู้ได้รวดเร็วด้วย !

จากการเป็นกัปตันมาก็มาก ได้เพื่อนร่วมทีมสุดเทพ หรือบางครั้งได้คนเพิ่งหัด เล่นได้แต่ Skeleton King (Wraith King ใน DotA2)
เราต้องวางแผนเอาเอง แพ้บ้าง แต่ก็ชนะบ่อย
เมื่อจบแต่ละเกมต้องสรุปให้หัวหน้าฟังว่าได้อะไรจากเกมนี้

จนถึงวันหนึ่ง ว่างจากการทำงาน ไปเจอลิงค์ twitch อันนึงเข้า
กดเข้าไปดู ซึ่งสมัยนั้น Twitch ในไทยยังโคตรกระตุก แต่ถึงอย่างนั้นลิงค์นั้นทำให้ผมได้ก้าวเข้าสู่ยุคของ DotA 2

สายฟ้าเสียงสนั่นของ Leshrac รยางค์ยักษ์ทั่วจอของ Tide Hunter เสียงพากย์เรือยาวของ Tobi Wan
และที่สำคัญ Morphling ของ Lakelz (หนึ่งในผู้เล่นทีมไทยที่ได้รับเชิญไปแข่ง และต่างชาติยกย่องในฝีมือการเล่นมาก)

ใช่ นี่คือ DotA 2 งาน The International ครั้งแรกในปี 2011

เรียกได้ว่า DotA 2 The International เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ที่ทำให้ E-Sports เติบโตและกว้างขวางขึ้นอย่างก้าวกระโดด
สิ่งหนึ่งที่น่าตื่นเต้นคือเงินรางวัล โดยมาจากผู้จัดส่วนหนึ่ง และจากแฟน ๆ เกมจำนวนมากที่ร่วมกันสนับสนุนผ่านการซื้อไอเท็มในเกม (ปี 2017 ล่าสุดรวม $20ล้าน)
โดยยอดรวมแล้วสูงขึ้นทุกปี ซึ่งเป็นสิ่งหนึ่งที่ทำให้การเชียร์ทีมรักสนุกขึ้นมาก
ผมติดตามดูเรื่อยมา ได้เรียนรู้นำแผนมาใช้เล่นในกิจกรรมที่ทำงานบ้าง นำสเตป Pro Player มาเล่นเองบ้าง
เป็นช่วงที่อยู่ในโลกของ DotA อย่างเต็มตัว

จนถึงปัจจุบัน

แม้จะไม่ได้ทำงานที่นั่นแล้ว แต่ผมก็ยังไม่ได้ก้าวออกจากโลกของ The Radiant กับ The Dire อย่างเต็มตัวนัก…

หรือจะพูดอีกอย่าง ต้องบอกว่า “ยังไม่อยากออก” มากกว่า

ไม่ได้เล่น ก็ยังติดตามดูการแข่งอยู่เรื่อยมา แทบไม่พลาดทัวร์นาเมนต์ใหญ่ ๆ และมักจะนำมาคุยกับเพื่อนทุกครั้ง
แม้ว่าหลัง ๆ ชาวแกงค์ DotA 2 จะเลิกเล่น เลิกดู เลิกติดตาม ไปเล่นเกมอื่นกันหมดแล้ว แต่สำหรับผม…

นี่แหละจุดเริ่มต้น

E-Sports ทั่วโลกกำลังเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างคาดไม่ถึง ในปี 2560 เงินรางวัลที่สูงขึ้น สปอนเซอร์รายใหญ่เข้ามา ใครจะไปคิดว่า Mercedes Benz ให้รถแก่ผู้เล่น DotA2 หรือสื่อดังอย่าง ESPN ก็ร่วมส่งความยิ่งใหญ่นี้สู่จอทีวี ทำให้ E-Sports มีมูลค่าเชิงเศรษฐกิจโดยรวมประมาณ 22,000 ล้านบาท เติบโตขึ้นจากปี 2559 ถึง 41.3%

ทำให้ผมคิดว่านี่แหละ เรากำลังเข้าสู่ยุคของ E-Sports จริง ๆ

ผมจึงอยากจะมีพื้นที่ไว้พูดคุยสนุก ๆ พูดถึงผลการแข่งขัน คอมโบใหม่ ๆ meta ใหม่ ๆ ตามแพทช์
ความประทับใจในสเตปของ Pro Player หรือการ Comeback ที่สง่างาม

พื้นที่นี้จึงเกิดขึ้น ผมเชื่อว่าในไทยยังมีคนที่ชื่นชอบในการดูเกมทั้งดูชิล ๆ หรือดูจริงจัง
แต่เราเป็็น “คนดูเกม” และรักใน E-Sports เหมือนกัน

ขอบเขตของเว็บไซต์นี้ หลัก ๆ จะเป็น DotA 2 เพราะเป็นสิ่งที่ผมเข้าถึงมากที่สุด
แต่ก็ไม่ได้จำกัดแค่เกมนี้ ในวงการนี้ยังมีอีกหลายเกมหลายแนวที่น่าสนใจและสนุกไม่แพ้กัน
ดังนั้นเกมอื่น ๆ จะพยายามหาข้อมูลมาคุยกันเพิ่มเติมต่อไป

นี่คือการเริ่ม(ดู)เกมของผม
แล้วจุดเริ่มต้นของคุณล่ะ มาจากไหน?

แหล่งข้อมูล
https://newzoo.com/insights/articles/esports-revenues-will-reach-696-million-in-2017/